Tarikh            : 27 Januari 2019

Masa              : 2.30 petang - 4.30 petang

Lokasi            : Pusat Internet Malaysia Batu Kurau

Peserta          : 3 orang

 

Tujuan

Aquabot Science merupakan permainan yang berkonsepkan pembelajaran yang menekankan elemen yang terdapat dalam Sains dan Teknologi seperti tekanan, terapung, mesin, dan lain-lain lagi.

Aktiviti

Setiap pelajar dikehendaki membuka laman web aquabot science untuk memulakan permainan. Pelajar perlu mencipta bot yang boleh terapung dan tahan lasak agar tidak tenggelam di dalam air.

 

Gambar di sini